Kinderuni Hochrhein: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. November 2014, 13:33 Uhr
Veranstaltung an der Kinderuni Hochrhein
Bad Säckingen, 5.11.2014
Vortrag über Scalable Game Design vor rund 200 Kindern im Alter von 8-12 Jahren aus der Schweiz und Deutschland.
- Wie kann man selbst ein Computerspiel bauen?
- Wie bewegen sich Dinge in einem Computerspiel ?
- Wie einfach bzw. kompliziert ist es, eine Graphik für ein Computerspiel oder eine Animation zu erstellen?
- Was hat ein Tropfen Tinte, den man in einem Wasserglas auflöst, mit einem Fußball gemeinsam, der sich in einem Computerspiel über den Bildschirm bewegt?
- Gibt es einen Zusammenhang zwischen dem Formulieren eines Kochrezeptes und dem Schreiben eines Computerprogramms?
In dem Vortrag erfahrt ihr einiges darüber, was ein 3D Objekt ist und wie man ein Computerspiel baut. Ein Flugsimulator ist eigentlich nichts anderes als ein Computerspiel. Ausserdem lernt ihr, wie das Konzept der Diffusion bei Computerspielen genutzt wird und was ein Algorithmus ist.
Wir hoffen, ihr habt bei dem Vortrag Antworten auf die Fragen gefunden. Wenn Ihr selbst ein Spiel programmieren wollt, dann könnt ihr mit Hilfe eines Lernvideos versuchen, ein Frogger-Spiel zu bauen und danach vielleicht etwas eigenes kreieren. Es gibt verschiedene Sprachversionen in diesem Video. Klickt zuerst auf das Feld "Create your own 3D game" und dann könnt ihr die Sprache im roten Feld links oben am Bildschirm wählen. Die Online Version von AgentCubes ist übrigens kostenfrei.
Eine Überraschung wartet auf die ersten 3 Einsendungen des Rätsels (Rätsel), welches wir hier nochmal samt Flyer für die Kinderuni Hochrhein (flyer) verlinkt haben.
Internationale Informatikwoche für Schülerinnen und Schüler
Herzlich einladen möchten wir Euch ausserdem, bei der internationalen Informatik Woche (Computer Science Education Week) vom 8.-14. Dezember 2014 mitzumachen. Mehr Infos dazu findet ihr auf der Webseite csedweek.org.
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