Kinderuni Hochrhein: Unterschied zwischen den Versionen

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== Veranstaltung an der Kinderuni Hochrhein ==
== Veranstaltung an der Kinderuni Hochrhein ==
[[File:Kinderuni Hochrhein.PNG|right|200px]]


''Bad Säckingen, 5.11.2014''
Vortrag über Scalable Game Design vor rund 200 Kindern im Alter von 8-12 Jahren aus der Schweiz und Deutschland.


''Bad Säckingen, 5.11.2014''
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Vortrag über Scalable Game Design vor rund 200 Kindern in Alter von 8-12 Jahren aus der Schweiz und Deutschland.
* Wie kann man selbst ein Computerspiel bauen? <br />
* Wie bewegen sich Dinge in einem Computerspiel ?  <br />
* Wie einfach bzw. kompliziert ist es, eine Graphik für ein Computerspiel oder eine Animation zu erstellen? <br />
* Was hat ein Tropfen Tinte, den man in einem Wasserglas auflöst, mit einem Fußball gemeinsam, der sich in einem Computerspiel über den Bildschirm bewegt? <br />
* Gibt es einen Zusammenhang zwischen dem Formulieren eines Kochrezeptes und dem Schreiben eines Computerprogramms? <br />
In dem Vortrag erfahrt ihr einiges darüber, was ein 3D Objekt ist und wie man ein Computerspiel baut. Ein Flugsimulator ist eigentlich nichts anderes als ein Computerspiel. Ausserdem lernt ihr, wie das Konzept der Diffusion bei Computerspielen genutzt wird und was ein Algorithmus ist.


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[[File:AgentCubes hour-of-code.gif|right]]
Wir hoffen, ihr habt bei dem Vortrag Antworten auf die Fragen gefunden. Wenn Ihr selbst ein Spiel programmieren wollt, dann könnt ihr mit Hilfe eines [http://www.agentcubesonline.com/hour_of_code '''Lernvideos'''] versuchen, ein Frogger-Spiel zu bauen und danach vielleicht etwas eigenes kreieren. Es gibt verschiedene Sprachversionen in diesem Video. Klickt zuerst auf das Feld "Create your own 3D game" und dann könnt ihr die Sprache im roten Feld links oben am Bildschirm wählen. Die Online Version von AgentCubes ist übrigens kostenfrei.
<br />
Eine Überraschung wartet auf die ersten 3 Einsendungen des Rätsels ([[Media:Rätsel Kinderuni Hochrhein.png|Rätsel]]), welches wir hier nochmal samt Flyer für die Kinderuni Hochrhein ([[Media:Kinderuni Hochrhein Flyer.png|flyer]]) verlinkt haben. Bitte die Lösung an Mailadresse unten schicken.
<br />
Fragen, Ideen, Hinweise sowie die Lösung des Rätsels können an folgende Mailadresse geschickt werden: Ulrike.Fempel@fhnw.ch  <br />
Achtung: die Adresse mb_scalablegamedesign.ph@fhnw.ch funktioniert nicht.
== Internationale Informatikwoche für Schülerinnen und Schüler ==
Herzlich einladen möchten wir Euch ausserdem, bei der internationalen [http://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Swiss_csedweek Informatik Woche] (Computer Science Education Week) vom 8.-14. Dezember 2014 mitzumachen. Mehr Infos dazu findet ihr auf der Webseite [http://csedweek.org/ csedweek.org].


Wie kann man selbst ein Computerspiel bauen?
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Wie bewegen sich Dinge in einem Computerspiel ? Wie einfach bzw. kompliziert ist es, eine
Graphik für ein Computerspiel oder eine Animation zu erstellen? Was hat ein Tropfen Tinte,
den man in einem Wasserglas auflöst, mit einem Fußball gemeinsam, der sich in einem
Computerspiel über den Bildschirm bewegt? Gibt es einen Zusammenhang zwischen dem
Formulieren eines Kochrezeptes und dem Schreiben eines Computerprogramms?
In dem Vortrag erfahrt ihr einiges darüber, was ein 3D Objekt ist, wie man ein Computerspiel
programmiert und warum diese Kenntnisse auch in der Wissenschaft zum Einsatz kommen.
Ein Flugsimulator ist eigentlich nichts anderes als ein Computerspiel.

Aktuelle Version vom 1. Dezember 2014, 21:19 Uhr

Veranstaltung an der Kinderuni Hochrhein

Kinderuni Hochrhein.PNG

Bad Säckingen, 5.11.2014

Vortrag über Scalable Game Design vor rund 200 Kindern im Alter von 8-12 Jahren aus der Schweiz und Deutschland.


  • Wie kann man selbst ein Computerspiel bauen?
  • Wie bewegen sich Dinge in einem Computerspiel ?
  • Wie einfach bzw. kompliziert ist es, eine Graphik für ein Computerspiel oder eine Animation zu erstellen?
  • Was hat ein Tropfen Tinte, den man in einem Wasserglas auflöst, mit einem Fußball gemeinsam, der sich in einem Computerspiel über den Bildschirm bewegt?
  • Gibt es einen Zusammenhang zwischen dem Formulieren eines Kochrezeptes und dem Schreiben eines Computerprogramms?

In dem Vortrag erfahrt ihr einiges darüber, was ein 3D Objekt ist und wie man ein Computerspiel baut. Ein Flugsimulator ist eigentlich nichts anderes als ein Computerspiel. Ausserdem lernt ihr, wie das Konzept der Diffusion bei Computerspielen genutzt wird und was ein Algorithmus ist.




AgentCubes hour-of-code.gif

Wir hoffen, ihr habt bei dem Vortrag Antworten auf die Fragen gefunden. Wenn Ihr selbst ein Spiel programmieren wollt, dann könnt ihr mit Hilfe eines Lernvideos versuchen, ein Frogger-Spiel zu bauen und danach vielleicht etwas eigenes kreieren. Es gibt verschiedene Sprachversionen in diesem Video. Klickt zuerst auf das Feld "Create your own 3D game" und dann könnt ihr die Sprache im roten Feld links oben am Bildschirm wählen. Die Online Version von AgentCubes ist übrigens kostenfrei.

Eine Überraschung wartet auf die ersten 3 Einsendungen des Rätsels (Rätsel), welches wir hier nochmal samt Flyer für die Kinderuni Hochrhein (flyer) verlinkt haben. Bitte die Lösung an Mailadresse unten schicken.

Fragen, Ideen, Hinweise sowie die Lösung des Rätsels können an folgende Mailadresse geschickt werden: Ulrike.Fempel@fhnw.ch
Achtung: die Adresse mb_scalablegamedesign.ph@fhnw.ch funktioniert nicht.

Internationale Informatikwoche für Schülerinnen und Schüler

Herzlich einladen möchten wir Euch ausserdem, bei der internationalen Informatik Woche (Computer Science Education Week) vom 8.-14. Dezember 2014 mitzumachen. Mehr Infos dazu findet ihr auf der Webseite csedweek.org.