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=='''Nuova Pagina Internet!'''==
<big>'''Consultare la [http://www.csedweek.ch/partecipare/ nuova pagina Internet] CSedWeek svizzera'''</big>.
== Settimana Internationale di Programmazione - Per la prima volta in Svizzera ==
== Settimana Internationale di Programmazione - Per la prima volta in Svizzera ==
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|Il team della cattedra di Educazione Informatica dell'Università di scienze applicate FHNW invita a voi e ai vostri allievi a partecipare. L’ Attività AgentCubes Online nell’ambito della Settimana di programmazione Internazionale è semplice! In meno di un'ora, gli allievi guidati da un video didattico interattivo saranno in grado di programmare un gioco 3D e condividerlo con allievi di tutto il mondo. Grazie alle istruzioni dettagliate del video gli allievi incominciano praticamente subito creando i propri personaggi unici e popolando con essi il loro mondo virtuale. Poi inizia il vero divertimento, quando gli allievi iniziano la programmazione delle azioni e dei comportamenti dei loro personaggi.  
|Il team della cattedra di Educazione Informatica dell'Università Svizzera di Scienze Applicate FHNW invita tutti gli insegnanti di scuola e i loro alunni a partecipare alla Settimana di Programmazione Internazionale. L’ Attività è semplice! In meno di un'ora, gli alunni guidati da un video didattico interattivo saranno in grado di programmare un gioco 3D e condividerlo con scolari di tutte le parti del mondo. Grazie alle istruzioni dettagliate del video gli allievi incominciano a creare i loro personaggi 3D immediatamente e popolano con essi il loro mondo virtuale. E' a questo punto che inizia il vero divertimento, perché nella fase che segue gli allievi iniziano a programmare le azioni e i comportamenti dei loro personaggi. <br/><br/>Nell'ambito di questa attività di circa un'ora ogni alunno a partire dai 10 anni d'eta' sara' in grado di creare un gioco "Rana 3D" senza avere alcuna esperienza previa di programmazione. Neanche gli insegnanti hanno bisogno di competenze informatiche particolari per introdurre l'attività in classe.
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== Interaktives Lehrvideo nutzen ==
== Utilizza il video interattivo ==
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|Sie haben keinerlei Informatik- oder Programmierkenntnisse? Wunderbar! Denn dann gehören Sie genau zu den Personen, die wir besonders zum Mitmachen animieren wollen. Mit unserem Video lernen Sie in kurzer Zeit die Grundlagen und können das Programm anhand des kurzen, spezifisch für Lehrpersonen erstellten Tutorials ohne grossen Aufwand in Ihrer Klasse einführen. Das Programm wurde entwickelt von Scalable Game Design, einem Projekt zur Förderung informatischer Bildung, und bereits bei zahlreichen Bildungsaktivitäten mit Kindern eingesetzt. Auch an einigen Schweizer Schulen wurde das Programm schon ausprobiert und mit Begeisterung aufgenommen.
|Lei non ha proprio nessuna competenza informatica? Perfetto! Vi stavamo aspettando. Perché in questo caso appartiene esattamente al gruppo di persone che vogliamo incoraggiare particolarmente a partecipare. Con il nostro video di apprendimento interattivo imparerete le basi rapidamente e sarete in grado di introdurre la programmazione del gioco nella vostra classe. Si tratta di un video interattivo che spiega le fasi della programmazione del gioco. Il video può essere messo in pausa in qualsiasi momento per concedere agli alunni il tempo necessario per implementare le regole di programmazione. Ogni sequenza può essere ripetuta a piacimento. Vi consigliamo di mostrare il video agli alunni in fasi. Guardate per esempio i primi due minuti e iniziate subito dopo con la programmazione. Per completare il gioco del tutto avrete bisogno a seconda dell'eta' degli allievi e della numerosità' della classe di circa 4-6 lezioni. Ma in una o due ore riuscirete certamente a completare i livelli essenziali.


Es handelt sich hier um ein interaktives Lernvideo, welches genau die Programmier- und Designschritte erklärt, die Schülerinnen und Schüler also anleitet, wie sie ein Frogger 3D Spiel bauen können. Das Video kann jederzeit unterbrochen und angehalten werden, so dass parallel in der Programmiersoftware AgentCubes ausprobiert werden kann, was das Video Schritt für Schritt beschreibt. Sequenzen können beliebig wiederholt werden und wir empfehlen, das Video in Etappen zu schauen. Schauen sie zum Beispiel die ersten 2 Minuten und beginnen sie das Spiel zu bauen. Um das Spiel vollständig zu programmieren, benötigen Sie je nach Alter der SchülerInnen und Klassengrösse ca. 4-6 Unterrichtslektionen.
Il Curriculum di formazione a cui appartiene questa attività è stato sviluppato da Scalabile Game Design, un progetto per la promozione dell'istruzione in campo informatico utilizzato ampiamente nell'ambito di numerose attività di formazione scolastica negli Stati Uniti. Il Curriculum é stato recentemente introdotto in Svizzera e viene collaudato attualmente in diversi cantoni.




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== Schüler ihr eigenes Spiel bauen lassen ==
== Lascia gli alunni realizzare il loro gioco ==
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]]  
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]]  
Es geht ganz einfach! Reservieren Sie ein bis zwei Schulstunden und laden Sie doch eventuell auch interessierte Elternteile ein, die an der Aktivität teilnehmen möchten. Angeleitet von dem interaktiven Lehrvideos können die Kinder sofort loslegen:
È facile! Prenoti una o due lezioni e inviti se vuole anche i genitori interessati che desiderano partecipare all'attività. Guidati dal video didattico interattivo, gli alunni possono iniziare subito a programmare:


# '''Kreiere 3D Objekte''': Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.
# '''Crea Ogetti 3D''': Disegna immagini 2D e trasformale in affascinanti figure 3D.
# '''Kreiere 3D Welten''': Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast.  
# '''Crea Mondi 3D''': Costruisci mondi entusiasmanti con le figure che hai appena prodotto.
# '''Programmiere deine Welt''': Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.
# '''Programma il tuo Mondo''': Il tuo mondo prende vita attraverso una semplice programmazione.
# '''Teile deine Welt mit deinen Freunden''': Klick "share your game" (oben rechts) um dir einen Link senden zu lassen damit du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via email or Facebook teilen kannst. Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen.
# '''Condividi il Mondo con i tuoi amici''': Fai click su "share your game / condividi il tuo gioco “ (in alto a destra) e inviati un link per continuare la programmazione del gioco piu’ tardi o condividerlo con gioia via email o Facebook. Riceverai addirittura un diploma con il tuo nome. <br/><br/>


== Mitmachen ==
== Partecipa ==
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]]  
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Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie "Frogger" bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach!
Resterete stupiti constatando l'entusiasmo e la motivazione dei vostri alunni che concepiscono e programmano un gioco interattivo come "Rana 3D". Concedetegli la possibilità di una esperienza di programmazione unica!
 
# Melden Sie sich zur Programmierwoche an: [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php Anmeldeformular]
# Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen


[[Image:Create_your_game_button1.png|link=http://www.agentcubesonline.com/hour_of_code]]</center>
# Si registri per la Settimana di Programmazione Internazionale: [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/registrazione.php Registrazione]
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# Trascorra un ora o più' con i suoi allievi


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[[Image:Crea_gioco_button.png|link=http://www.agentcubesonline.com/hour_of_code]] </center>
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== Support ==
== Support ==
Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da!  
Se avete domande o avete bisogno di assistenza, non esitate a contattarci direttamente, siamo a vostra disposizione!


* [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Der Leitfaden für Lehrpersonen]] enthält Tips für die Vorbereitung.
* Registrazione: [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/registrazione.php Formulario di registrazione]  
* Wenn möglich melden sie sich an durch das [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php Anmeldeformular]
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 durante la settimana di programmazione, (9-12 & 14-17)
* Schreiben Sie uns an diese [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch]  
* Supporto in lingua italiana: Tel. 056 202 79 49 (Dr. Carmine Maiello)
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 während der Programmierwoche, (9-12 & 14-17)
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Teaching Partner]
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Teaching Partner]
* [[Media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf|Druckbares Tutorial]]
* [https://www.agentcubesonline.com/ Find my Project Link]
* Stellen Sie Fragen und verfassen Sie Kommentare über das [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]
* [[Swiss csedweek/faq| FAQ]]


== See Also ==
== See also ==
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]


== News ==
[[Image:Swiss csedweek stats.png|450px|right]]
* '''5. Dicembre'''. 3 giorni prima dell'inizio della Settimana di Programmazione alcune scuole hanno già incominciato a programmare. 20 Cantoni partecipano attualmente. La maggiore attività si riscontra a San Gallo e a Zurigo (135 Sessioni). Nel cantone di Argovia abbiamo registrato 131 sessioni e anche il cantone di Friburgo risulta essere molto attivo con un totale di 109 sessioni. Con 749 "unique users" dal 25 Novembre e circa 5 real users/IP in media abbiamo raggiunto già prima dell'evento più' di 1000 allievi.
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== Sponsoren ==
== Sponsor ==
[[Image:Si_logo.jpg|left]] [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]]
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Image:Logo_hasler.png]]

Aktuelle Version vom 21. Oktober 2015, 09:41 Uhr

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Nuova Pagina Internet!

Consultare la nuova pagina Internet CSedWeek svizzera.

Settimana Internationale di Programmazione - Per la prima volta in Svizzera

Il team della cattedra di Educazione Informatica dell'Università Svizzera di Scienze Applicate FHNW invita tutti gli insegnanti di scuola e i loro alunni a partecipare alla Settimana di Programmazione Internazionale. L’ Attività è semplice! In meno di un'ora, gli alunni guidati da un video didattico interattivo saranno in grado di programmare un gioco 3D e condividerlo con scolari di tutte le parti del mondo. Grazie alle istruzioni dettagliate del video gli allievi incominciano a creare i loro personaggi 3D immediatamente e popolano con essi il loro mondo virtuale. E' a questo punto che inizia il vero divertimento, perché nella fase che segue gli allievi iniziano a programmare le azioni e i comportamenti dei loro personaggi.

Nell'ambito di questa attività di circa un'ora ogni alunno a partire dai 10 anni d'eta' sara' in grado di creare un gioco "Rana 3D" senza avere alcuna esperienza previa di programmazione. Neanche gli insegnanti hanno bisogno di competenze informatiche particolari per introdurre l'attività in classe.

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Utilizza il video interattivo

Lei non ha proprio nessuna competenza informatica? Perfetto! Vi stavamo aspettando. Perché in questo caso appartiene esattamente al gruppo di persone che vogliamo incoraggiare particolarmente a partecipare. Con il nostro video di apprendimento interattivo imparerete le basi rapidamente e sarete in grado di introdurre la programmazione del gioco nella vostra classe. Si tratta di un video interattivo che spiega le fasi della programmazione del gioco. Il video può essere messo in pausa in qualsiasi momento per concedere agli alunni il tempo necessario per implementare le regole di programmazione. Ogni sequenza può essere ripetuta a piacimento. Vi consigliamo di mostrare il video agli alunni in fasi. Guardate per esempio i primi due minuti e iniziate subito dopo con la programmazione. Per completare il gioco del tutto avrete bisogno a seconda dell'eta' degli allievi e della numerosità' della classe di circa 4-6 lezioni. Ma in una o due ore riuscirete certamente a completare i livelli essenziali.

Il Curriculum di formazione a cui appartiene questa attività è stato sviluppato da Scalabile Game Design, un progetto per la promozione dell'istruzione in campo informatico utilizzato ampiamente nell'ambito di numerose attività di formazione scolastica negli Stati Uniti. Il Curriculum é stato recentemente introdotto in Svizzera e viene collaudato attualmente in diversi cantoni.


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Lascia gli alunni realizzare il loro gioco

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È facile! Prenoti una o due lezioni e inviti se vuole anche i genitori interessati che desiderano partecipare all'attività. Guidati dal video didattico interattivo, gli alunni possono iniziare subito a programmare:

  1. Crea Ogetti 3D: Disegna immagini 2D e trasformale in affascinanti figure 3D.
  2. Crea Mondi 3D: Costruisci mondi entusiasmanti con le figure che hai appena prodotto.
  3. Programma il tuo Mondo: Il tuo mondo prende vita attraverso una semplice programmazione.
  4. Condividi il Mondo con i tuoi amici: Fai click su "share your game / condividi il tuo gioco “ (in alto a destra) e inviati un link per continuare la programmazione del gioco piu’ tardi o condividerlo con gioia via email o Facebook. Riceverai addirittura un diploma con il tuo nome.

Partecipa

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Resterete stupiti constatando l'entusiasmo e la motivazione dei vostri alunni che concepiscono e programmano un gioco interattivo come "Rana 3D". Concedetegli la possibilità di una esperienza di programmazione unica!

  1. Si registri per la Settimana di Programmazione Internazionale: Registrazione
  2. Trascorra un ora o più' con i suoi allievi


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  • 5. Dicembre. 3 giorni prima dell'inizio della Settimana di Programmazione alcune scuole hanno già incominciato a programmare. 20 Cantoni partecipano attualmente. La maggiore attività si riscontra a San Gallo e a Zurigo (135 Sessioni). Nel cantone di Argovia abbiamo registrato 131 sessioni e anche il cantone di Friburgo risulta essere molto attivo con un totale di 109 sessioni. Con 749 "unique users" dal 25 Novembre e circa 5 real users/IP in media abbiamo raggiunto già prima dell'evento più' di 1000 allievi.












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