Dokumentation: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Nora (Diskussion | Beiträge) |
Nora (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
= Tutorials und Aktivitäten = | = Tutorials und Aktivitäten = | ||
'''[{{filepath:Frogger_AC_Handout_Studio.pdf}} Frogger]''' ( [{{filepath:Schüler-Handout Frogger.pdf}} Alternative Version]). Zusätzlich: [{{filepath: | '''[{{filepath:Frogger_AC_Handout_Studio.pdf}} Frogger]''' ( [{{filepath:Schüler-Handout Frogger.pdf}} Alternative Version]). Zusätzlich: [{{filepath:Frogger-Leitfaden_für_LP_plus.pdf}} Hinweise für Lehrpersonen]. | ||
'''[{{filepath:PacManHandoutFinal.pdf}} Pac Man]'''. [{{filepath:Pacman_game.pdf}} Beschreibung für Lehrpersonen]. | '''[{{filepath:PacManHandoutFinal.pdf}} Pac Man]'''. [{{filepath:Pacman_game.pdf}} Beschreibung für Lehrpersonen]. |
Version vom 15. September 2017, 19:30 Uhr
Handbücher
Benutzerhandbuch |
Agenten kreieren |
AgentTalk Referenz |
Tutorials und Aktivitäten
Frogger ( Alternative Version). Zusätzlich: Hinweise für Lehrpersonen.
Pac Man. Beschreibung für Lehrpersonen.
Das verrückte Labyrinth (mit AgentSheets - die Bedienung ist etwas anders, die Aufgabe kann aber gut in AgentCubes umgesetzt werden)
Unterrichtsmaterialien
Alle Computational Thinking Patterns als Bilder zum Ausdrucken
Plakate zur Fehlersuche und Problembeseitigung zum Ausdrucken
Handouts zu einzelnen Patterns:
Sonstiges
Kurze Einführung in Computational Thinking
Computational Thinking in der Lehrerbildung
Didaktische Hinweise (Merkblatt, 1 Seite)
Folien zu Debugging (Fehlersuche)
Weitere Unterlagen sind erhältlich auf der englischsprachigen Seite von Scalable Game Design der Uni Colorado.