Dokumentation: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Scalablegamedesign
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 42: Zeile 42:
= Unterrichtsmaterialien =
= Unterrichtsmaterialien =
*'''[{{filepath:Frogger-Leitfaden_für_LP_plus.pdf}} Praktische Tipps für Lehrpersonen] bei der ersten Einführung im Unterricht.
*'''[{{filepath:Frogger-Leitfaden_für_LP_plus.pdf}} Praktische Tipps für Lehrpersonen] bei der ersten Einführung im Unterricht.
*'''[{{filepath:DidaktischeStrategien.pdf}} Allgemeine didaktische Hinweise (Merkblatt, 1 Seite)]
*'''[{{filepath:DidaktischeStrategien.pdf}} Allgemeine didaktische Hinweise]''' (Merkblatt, 1 Seite)


*'''Plakate zum Ausdrucken'''
*'''Plakate zum Ausdrucken'''

Version vom 1. Februar 2018, 15:55 Uhr

Handbücher

Icon-docs.jpg
Benutzerhandbuch
Icon-art.jpg
Agenten kreieren
Icon-programming.jpg
AgentTalk Referenz


Tutorials und Aktivitäten

Video-Tutorial zu Frogger

Frogger 3D ( AgentSheets-Version).

PacMan 3D. Beschreibung des Spiels.

Flagge (Bruchzahlen)

Ökosystem Weiher (Simulation)

Musikgenerator

Das verrückte Labyrinth (mit AgentSheets - die Bedienung ist etwas anders, die Aufgabe kann aber gut in AgentCubes umgesetzt werden)


Unterrichtsmaterialien


Sonstiges

Kurze Einführung in Computational Thinking

Computational Thinking in der Lehrerbildung


Weitere Unterlagen sind erhältlich auf der englischsprachigen Seite von Scalable Game Design der Uni Colorado.