Scedweek suisse: Unterschied zwischen den Versionen

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== La semaine internationale autour du programme - pour la première fois en suisse ==
== '''Nouveau Site Web!''' ==
<big>'''Veuillez consulter [http://www.csedweek.ch/participer/ le nouveau site web] de la CS Ed Week suisse!'''</big>
== La semaine internationale de programmation! - pour la première fois en Suisse ==
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|'''Soyez aussi avec nous dans cette première, quand la suisse participes pour la première fois à la semaine international du programme ! Le Team de la chaire pour l’éducation informatique de l’école pédagogique supérieure, vous invite à participer avec vos élèves à cet évènement international. La semaine internationale du programme s`adresse notamment à tous les professeurs et élèves sans aucune connaissance informatique. Soyez des pionniers et permettez à votre classe de se plonger pour un petit instant dans le projet du programme international et de faire connaissance avec le monde fascinant de l`informatique et du programme. L`évènement se déroule online ce qui permets à chacun de participer. Vos élèves peuvent pendant une semaine entière, essayez directement dans leur salle de classe plusieurs projets de programme informatique. Un de ces projets s`appuis sur notre game design programme « AgentCubes », avec lequel chaque enfant (à partir de 10 ans) sans aucune connaissance préalable peut créer et programmer soi-même un jeu de pc en 3D comme par exemple « Frogger » - aussi vos élèves ! De programmer des jeux avec AgentCubes va pas seulement faire plaisir à vos élèves, mais ils apprennent aussi énormément comme le développement d’un sens analytique ou une façon de penser créative et orienter aux solutions de problèmes. En plus, les enfants se développent d`un consommateur logiciel passif  à un usager actif, créatif et criiques envers la technologie informatique moderne. De programmer soi-même des jeux fait alors des enfants adaptés et disposés pour leur futur avenir - n`importe à quoi qu`ils sont passionner. Accompagner avec notre soutien et sans grande préparation vos élèves sur leur chemin d`aventure dans le monde du programme.
|Soyez aussi avec nous lors de cette première, quand la Suisse participera pour la première fois à la semaine internationale de programmation! L'équipe  de la chaire pour l’éducation informatique de la Haute école pédagogique de la  FHNW vous invite à participer avec vos élèves à cet événement international. La semaine internationale de programmation s`adresse notamment à tous les professeurs et élèves sans aucune connaissance informatique. Soyez des pionniers et permettez à votre classe de se plonger pour un petit instant dans ce projet international et de faire connaissance avec le monde fascinant de l`informatique et de la programmation. L`événement se déroule online, ce qui permet à chacun de participer. Vos élèves peuvent pendant une semaine entière essayer directement dans leur salle de classe plusieurs projets de programme informatique. Un de ces projets s`appuie sur notre programme de «game design» AgentCubes, avec lequel chaque enfant (à partir de 10 ans) sans aucune connaissance préalable peut créer et programmer lui-même un jeu en 3D comme par exemple « Frogger » - vos élèves aussi! La programmation des jeux avec AgentCubes ne va pas seulement faire plaisir à vos élèves, car ils vont aussi apprendre énormément comme p. ex.  le développement d’un sens analytique ou une façon de penser créative et orientée aux solutions de problèmes. En plus, les enfants se développent en passant du stade de consommateurs passifs de logiciels à celui d'usagers actifs et créatifs de la technologie informatique moderne. La programmation  des jeux rend donc les enfants prêts pour leur avenir - indépendamment de ce qui les passionne. Accompagnez avec notre soutien et sans grande préparation vos élèves sur leur chemin d`aventure dans le monde du programme.
 
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== Utiliser la vidéo interactive pour apprendre ==
== Utiliser la vidéo interactive pour apprendre ==
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|Vous n`avez aucune connaissance d`informatique ou de programme? Très bien ! C`est alors que vous appartenez exactement au genre de personnes que nous voulons spécialement animer à participer. Avec notre vidéo qui est conçue spécialement pour les Professeurs vous apprenez en grand vitesse les éléments de base du programme et pouvez l’établir sans problèmes dans votre classe. Le programme a été développé par Scalable Game Design, un projet pour d`encouragement pour une éducation informatique, et a été déjà utiliser beaucoup de fois. Même dans certaines écoles suisses ce programme a été déjà essayé, repris et ressentis avec grand enthousiasme.
|Vous n`avez aucune connaissance d`informatique ou de programmation? Très bien! C`est que vous appartenez au genre de personnes que nous voulons spécialement animer à participer. Grâce à notre vidéo qui est conçue spécialement pour les professeurs vous apprendrez à grande vitesse les éléments de base du programme et pouvez l’établir sans problèmes dans votre classe. Le programme a été développé par Scalable Game Design, un projet d`encouragement à l'éducation informatique qui a déjà été utilisé beaucoup de fois. Même dans certaines écoles suisses ce programme a été déjà testé et reçu avec grand enthousiasme.


Il s`agit ici d`une vidéo à apprendre, qui expliques exactement quels pas et étapes les élèves doivent faire pour construire un jeu Frogger en 3D. La vidéo peut-être interronpu à chaque moment pour travailler parallèlement dans le logiciel de AgentCubes. Les séquences peuvent être répétées à chaque instant et nous conseillons de la regarder en plusieurs étapes. Regardez par exemple les premières deux minutes et commencez immédiatement de construire votre jeu. Pour compléter et terminer le jeu, vous avez besoin de quatre à six leçons, dépendant de l’âge et du nombre d`élèves.  
Il s`agit d`une vidéo d'apprentissage, qui explique exactement quelles étapes les élèves doivent franchir pour construire un jeu Frogger en 3D. La vidéo peut être interrompue à tout moment pour travailler parallèlement dans le logiciel de AgentCubes. Les séquences peuvent être répétées à chaque instant et nous conseillons de la regarder en plusieurs étapes. Regardez par exemple les deux premières minutes et commencez immédiatement de construire votre jeu. Pour compléter et terminer le jeu, vous avez besoin de quatre à six leçons, en fonction de l’âge et du nombre d`élèves.




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== Laisser créer les élèves leur propre jeu ==
== Laissez créer aux élèves leur propre jeu ==
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]]  
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]]  
C`est vraiment facile! Réservez-vous une à deux leçons et inviter aussi les parents intéressés qui voudraient participer à cette activité. Instruisez par la vidéo interactive, les élèves peuvent immédiatement commencer :
C`est vraiment facile! Réservez-vous une à deux leçons et invitez aussi les parents intéressés qui voudraient participer à cette activité. Instruisez par la vidéo interactive, les élèves peuvent immédiatement commencer:


# '''Kreiere 3D Objekte''': Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.
# Crée des objets 3D: Dessine des images 2D et transforme-les en images 3D.
# '''Kreiere 3D Welten''': Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast.  
# Crée des mondes 3D: Construis des mondes intéressants et passionnants avec les images que tu viens de créer.  
# '''Programmiere deine Welt''': Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.
# Programme ton monde: Ton monde gagne en vie en utilisant des pats de programme.
# '''Teile deine Welt mit deinen Freunden''': Klick "share your game" (oben rechts) um dir einen Link senden zu lassen damit du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via email or Facebook teilen kannst. Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen. <br/><br/>
# Partage ton monde avec tes amis: Appuie sur « share your game » (en haut à droite) pour te laisser envoyer un link (lien) qui te permet de continuer plus tard ton jeu, ou simplement de montrer à tes amis par courrier électronique ou bien facebook. Tu reçois même un diplôme avec ton propre nom. <br/><br/>


== Mitmachen ==
== Participez ==
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]]  
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]]  
Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie "Frogger" bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach!
Vous allez être fasciné par l`enthousiasme des enfants qui construisent et programment leur propre jeu comme « Frogger ». Donnez une chance à vos élèves de faire leurs expériences ludiques de programmer, et participez! C`est vraiment facile!


# Wenn möglich, füllen sie das [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php Anmeldeformular] aus. Das hilft mit unserer Planung
# Si possible, remplissez le [http://www.csedweek.ch/inscription-csedweek-suisse-2015/ formulaire officiel]. Cela nous aidera à planifier.  
# Lesen sie den [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Leitfaden für Lehrpersonen]] als Vorbereitung
# Investissez une, ou plusieurs heures avec vos élèves.
# Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen


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[[Image:Create_your_game_button1.png|link=http://www.agentcubesonline.com/hour_of_code]]
[[Image:Creezvotrejeu3d.png|link=http://www.agentcubesonline.com/hour_of_code]]
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== Support ==
== Support ==
Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da!  
En cas de question, si vous désirez avoir plus de matériel ou si vous avez besoin d`aide supplémentaire, n`hésitez pas à nous contacter directement. Nous sommes à votre disposition!


* [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Der Leitfaden für Lehrpersonen]] enthält Tips für die Vorbereitung.
* Remplissez s.v.p. le [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/formulaire.php formulaire d’inscription]
* Schreiben Sie uns an diese [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch]  
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 pendant la semaine internationale de programmation (9-12 & 14-17)
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 während der Programmierwoche, (9-12 & 14-17)
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Partenaire Teaching]
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]
* [https://www.agentcubesonline.com/ Find my Project Link]
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Teaching Partner]
* [[Scedweek_suisse/faq| Foire aux Questions]]
* [[Media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf|Druckbares Tutorial]]
* Stellen Sie Fragen und verfassen Sie Kommentare über das [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]
* [[Swiss csedweek/faq| FAQ]]


== Siehe auch ==
== Voir aussi ==
* [[media:Flyer Swiss Internationale Programmierwoche 2014.pdf | Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]


== Sponsoren ==
== Actualités ==
[[Image:Si_logo.jpg|left]] [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]]
[[Image:Swiss csedweek stats.png|450px|right]]
 
* '''5 décembre'''. Déjà 3 jours avant le début de la Semaine de Programmation de nombreuses écoles se sont non seulement déjà inscrites mais plusieurs d’entre elles ont déjà commencé à programmer. Le plus souvent une inscription couvre toute une classe. Certaines classes se sont inscrites avec plus de 50 élèves. Vingt cantons participent déjà, les cantons de St-Gall et Zurich sont en tête avec 135 sessions chacun, Argovie suit juste derrière avec 131 sessions, Fribourg est également très actif avec 109 sessions. Avec 749 inscriptions individuelles depuis le 25 novembre et une moyenne de 5 utilisateurs par adresse IP nous comptabilisons déjà plus de 1000 élèves, et ceci déjà une semaine avant que l’événement ne débute.
 
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== Sponsors ==
[[Image:Si_logo.jpg|left]] &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Image:NaTech_logo_small.jpg]] &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Image:SVIA_fullLogoNoWww_blueOnLightBackground_white.png|120px]] [[Image:IngCH_Logo_120.jpg|left]] &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;  [[Image:Logo_hasler.png]]

Aktuelle Version vom 21. Oktober 2015, 09:31 Uhr

Swiss-CS-Ed-week-2014.png



Nouveau Site Web!

Veuillez consulter le nouveau site web de la CS Ed Week suisse!

La semaine internationale de programmation! - pour la première fois en Suisse

Soyez aussi avec nous lors de cette première, quand la Suisse participera pour la première fois à la semaine internationale de programmation! L'équipe de la chaire pour l’éducation informatique de la Haute école pédagogique de la FHNW vous invite à participer avec vos élèves à cet événement international. La semaine internationale de programmation s`adresse notamment à tous les professeurs et élèves sans aucune connaissance informatique. Soyez des pionniers et permettez à votre classe de se plonger pour un petit instant dans ce projet international et de faire connaissance avec le monde fascinant de l`informatique et de la programmation. L`événement se déroule online, ce qui permet à chacun de participer. Vos élèves peuvent pendant une semaine entière essayer directement dans leur salle de classe plusieurs projets de programme informatique. Un de ces projets s`appuie sur notre programme de «game design» AgentCubes, avec lequel chaque enfant (à partir de 10 ans) sans aucune connaissance préalable peut créer et programmer lui-même un jeu en 3D comme par exemple « Frogger » - vos élèves aussi! La programmation des jeux avec AgentCubes ne va pas seulement faire plaisir à vos élèves, car ils vont aussi apprendre énormément comme p. ex. le développement d’un sens analytique ou une façon de penser créative et orientée aux solutions de problèmes. En plus, les enfants se développent en passant du stade de consommateurs passifs de logiciels à celui d'usagers actifs et créatifs de la technologie informatique moderne. La programmation des jeux rend donc les enfants prêts pour leur avenir - indépendamment de ce qui les passionne. Accompagnez avec notre soutien et sans grande préparation vos élèves sur leur chemin d`aventure dans le monde du programme.

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Utiliser la vidéo interactive pour apprendre

Vous n`avez aucune connaissance d`informatique ou de programmation? Très bien! C`est que vous appartenez au genre de personnes que nous voulons spécialement animer à participer. Grâce à notre vidéo qui est conçue spécialement pour les professeurs vous apprendrez à grande vitesse les éléments de base du programme et pouvez l’établir sans problèmes dans votre classe. Le programme a été développé par Scalable Game Design, un projet d`encouragement à l'éducation informatique qui a déjà été utilisé beaucoup de fois. Même dans certaines écoles suisses ce programme a été déjà testé et reçu avec grand enthousiasme.

Il s`agit d`une vidéo d'apprentissage, qui explique exactement quelles étapes les élèves doivent franchir pour construire un jeu Frogger en 3D. La vidéo peut être interrompue à tout moment pour travailler parallèlement dans le logiciel de AgentCubes. Les séquences peuvent être répétées à chaque instant et nous conseillons de la regarder en plusieurs étapes. Regardez par exemple les deux premières minutes et commencez immédiatement de construire votre jeu. Pour compléter et terminer le jeu, vous avez besoin de quatre à six leçons, en fonction de l’âge et du nombre d`élèves.


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Laissez créer aux élèves leur propre jeu

AgentCubes hour-of-code.gif

C`est vraiment facile! Réservez-vous une à deux leçons et invitez aussi les parents intéressés qui voudraient participer à cette activité. Instruisez par la vidéo interactive, les élèves peuvent immédiatement commencer:

  1. Crée des objets 3D: Dessine des images 2D et transforme-les en images 3D.
  2. Crée des mondes 3D: Construis des mondes intéressants et passionnants avec les images que tu viens de créer.
  3. Programme ton monde: Ton monde gagne en vie en utilisant des pats de programme.
  4. Partage ton monde avec tes amis: Appuie sur « share your game » (en haut à droite) pour te laisser envoyer un link (lien) qui te permet de continuer plus tard ton jeu, ou simplement de montrer à tes amis par courrier électronique ou bien facebook. Tu reçois même un diplôme avec ton propre nom.

Participez

Hour of Code certificate.jpg

Vous allez être fasciné par l`enthousiasme des enfants qui construisent et programment leur propre jeu comme « Frogger ». Donnez une chance à vos élèves de faire leurs expériences ludiques de programmer, et participez! C`est vraiment facile!

  1. Si possible, remplissez le formulaire officiel. Cela nous aidera à planifier.
  2. Investissez une, ou plusieurs heures avec vos élèves.


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Support

En cas de question, si vous désirez avoir plus de matériel ou si vous avez besoin d`aide supplémentaire, n`hésitez pas à nous contacter directement. Nous sommes à votre disposition!

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Actualités

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  • 5 décembre. Déjà 3 jours avant le début de la Semaine de Programmation de nombreuses écoles se sont non seulement déjà inscrites mais plusieurs d’entre elles ont déjà commencé à programmer. Le plus souvent une inscription couvre toute une classe. Certaines classes se sont inscrites avec plus de 50 élèves. Vingt cantons participent déjà, les cantons de St-Gall et Zurich sont en tête avec 135 sessions chacun, Argovie suit juste derrière avec 131 sessions, Fribourg est également très actif avec 109 sessions. Avec 749 inscriptions individuelles depuis le 25 novembre et une moyenne de 5 utilisateurs par adresse IP nous comptabilisons déjà plus de 1000 élèves, et ceci déjà une semaine avant que l’événement ne débute.












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