Kurskonzept Informatische Bildung: Unterschied zwischen den Versionen
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! style="width:33%"| | ! style="width:33%"| Scalable Game Design !! style="width:33%"| Computational Thinking Tools !! style="width:34%"| Die "7 grossen Themen" der Informatik | ||
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| style="vertical-align:top" | <b>[[Datei:SGD-Grafik.png|center|mini|300px|<br>Scalable Game Design | | style="vertical-align:top" | <b>[[Datei:SGD-Grafik.png|center|mini|300px|<br>Scalable Game Design </b> ist eine umfassende Motivations- und Lernstrategie für die Vermittlung von Informatischer Bildung. Scalable Game Design beinhaltet: | ||
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<b>Mehr zu <i>[[Scalable Game Design]]</i></b>.]] | <b>Mehr zu <i>[[Scalable Game Design]]</i></b>.]] | ||
| style="vertical-align:top" | [[Datei:CT Tools-Grafik.png|center|mini|300px|<br><b>Computational Thinking Tools | | style="vertical-align:top" | [[Datei:CT Tools-Grafik.png|center|mini|300px|<br><b>Computational Thinking Tools</b> sind stufengerecht einsetzbare und für zahlreiche Lernkontext und Themenfelder geeignete Werkzeuge zur Vermittlung von Computational Thinking. Computational Thinking Tools beinhalten: | ||
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<li>Programming Support Tools | <li>Programming Support Tools |
Version vom 6. März 2018, 15:11 Uhr
Das Kurskonzept des Moduls Informatische Bildung basiert auf drei Säulen: der Motivations- und Lernstrategie Scalable Game Design, stufengerecht und kontextspezifisch einsetzbare Computational Thinking Tools sowie den 7 grossen Themen der Informatik.
Die drei Säulen
Scalable Game Design | Computational Thinking Tools | Die "7 grossen Themen" der Informatik |
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