PH Zürich 2014: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 5. Januar 2015, 18:19 Uhr

Im April fand ein Workshop für Lehrer im Rahmen der PICTS Weiterbildung (Lehrgang für einen kompetenten Umgang mit digitalen Medien in der Schule PICTS) an der PH Zürich statt. Inhalt waren verschiedene Computational Thinking Konzepte und das 3D Frogger Spiel als Online Version. Einige Teilnehmer planen, zu Hause auf der Download Version von AgentSheets und AgentCubes weiterzuprogrammieren. Organisiert wurde der Workshop von Frau Rahel Tschopp.
Wir genossen beste Aussicht auf Zürich und die Berge während des Trainings ...


Hier einige Schnappschüsse vom Workshop:

The Scalable Game Design Switzerland Project
The Scalable Game Design Switzerland Project
The Scalable Game Design Switzerland Project