Kurskonzept Informatische Bildung: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Kurskonzept des Moduls Informatische Bildung basiert auf drei Säulen: der Motivations- und Lernstrategie Scalable Game Design, stufengerecht und kontextspezifisch einsetzbare Computational Thinking Tools sowie den 7 grossen Themen der Informatik. | |||
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Version vom 6. März 2018, 15:00 Uhr
Das Kurskonzept des Moduls Informatische Bildung basiert auf drei Säulen: der Motivations- und Lernstrategie Scalable Game Design, stufengerecht und kontextspezifisch einsetzbare Computational Thinking Tools sowie den 7 grossen Themen der Informatik.
Die drei Säulen
Die Motivations- und Lernstrategie - Scalable Game Design |
Werkzeuge zur Vermittlung von Computational Thinking – Computational Thinking Tools |
Die "7 grossen Themen" der Informatik |
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