Stossen

Aus Scalablegamedesign
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Stossen ist ein informatisches Denkmuster, das bei der Umsetzung von Spielen häufig verwendet wird.

Stossen

Definition

Stossen liegt vor,

Umsetzung in AgentCubes

Umsetzung unplugged

Beispiele aus dem Leben

= Formale De

detailed description of the pattern - programming (links to AgentCubes projects, CS unplugged, Processing) and non programming examples - abstract representations: UML diagrams, Flow charts - handouts made by Nadine