Swiss CSedweek 2015: Unterschied zwischen den Versionen

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== '''Neue Website!''' ==


== Swiss CSEdWeek 2015 - Unser Ziel: 100'000 SchülerInnen in der Schweiz ==
<big>'''Bitte besuchen Sie die [http://www.csedweek.ch/ neue Website] der Swiss CS Ed Week!'''</big>
Machen Sie mit bei der Swiss Computer Science Education Week 2015!  
 
== DAS Schweizer Lernereignis ==
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|'''<big>DAS Schweizer Lernereignis</big>.'''<br />Die zentrale Vision der Swiss Computer Science Education Week ist, die gestalterische Kreativität und das analytische Denken von tausenden Schweizer Kindern und Jugendlichen spielend zu fördern.
|Die zentrale Vision der Swiss Computer Science Education Week ist,<br />die gestalterische Kreativität und das analytische Denken von tausenden Schweizer Kindern und Jugendlichen spielend zu fördern.
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'''<big>Kreieren, nicht konsumieren</big>.'''<br />Warum Spiele nur spielen, wenn man sie selbst kreieren, zeichnen, programmieren kann?! Und sie mit Freunden teilen kann, um sie auf Computern und sogar auf Smartphones zu spielen! Das bringt Spass und man kann dabei zudem viel lernen.
== Kreieren, nicht konsumieren ==
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|Warum Spiele nur spielen, wenn man sie selbst kreieren, zeichnen, programmieren kann?!<br/>Und sie mit Freunden teilen kann, um sie auf Computern und sogar auf Smartphones zu spielen!<br/>Das bringt Spass und man kann dabei zudem viel lernen.
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'''<big>Kreativität ist der Rohstoff der Schweiz</big>.'''<br />Technische Innovation ist die wirtschaftliche Zukunft der Schweiz. Doch Innovation braucht Kreativität! Fördern Sie die Kreativität der Schweizer Kinder und Jugendlichen, denn sie ist der Rohstoff, der die Brücke in die wirtschaftliche Zukunft der Schweiz schlagen wird.
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'''<big>100'000</big>.'''<br />Schon 2014 bei der [[Swiss_csedweek_2014_report | ersten Swiss CS EdWeek]] haben 10'000 Teilnehmende bewiesen, wie kreativ Schweizer Kinder und Jugendliche sind. Dieses Jahr hoffen wir auf 100’000 Teilnehmende aller Schulstufen schweizweit.
[[Image:AgentCubes hour-of-code new.gif|right]]
Unterstützt von dem [http://youtu.be/1lJ-944CiGs '''interaktiven Lernvideo'''] kannst Du sofort loslegen:
# '''Kreiere 3D Objekte''': Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.
# '''Kreiere 3D Welten''': Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast.
# '''Programmiere deine Welt''': Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.
# '''Teile deine Welt mit deinen Freunden''': Klick "share your game" (oben rechts), um dir einen Link senden zu lassen.<br/> Damit kannst Du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via Email or Facebook teilen.<br/>Du bekommst sogar noch ein [[media:Hour_of_Code_certificate.jpg|Diplom]] mit deinem Namen!<br/><br/>


== Kreativität ist der Rohstoff der Schweiz ==
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|Technische Innovation ist die wirtschaftliche Zukunft der Schweiz. Doch Innovation braucht Kreativität!<br />Fördern Sie die Kreativität der Schweizer Kinder und Jugendlichen, denn sie ist der Rohstoff, der die Brücke in die wirtschaftliche Zukunft der Schweiz schlagen wird.
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== Interaktives Lernvideo nutzen ==
== 100’000 ==
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|Sie haben keinerlei Informatik- oder Programmierkenntnisse? Wunderbar! Denn dann gehören Sie genau zu den Personen, die wir besonders zum Mitmachen animieren wollen. Mit unserem Video lernen Sie in kurzer Zeit die Grundlagen und können das Programm anhand des kurzen, spezifisch für Lehrpersonen erstellten Tutorials ohne grossen Aufwand in Ihrer Klasse einführen. Das Programm wurde entwickelt von Scalable Game Design, einem Projekt zur Förderung informatischer Bildung, und bereits bei zahlreichen Bildungsaktivitäten mit Kindern eingesetzt. Auch an einigen Schweizer Schulen wurde das Programm schon ausprobiert und mit Begeisterung aufgenommen.
|Schon 2014 bei der [[Swiss_csedweek_2014_report | ersten Swiss CS EdWeek]] haben 10'000 Teilnehmende bewiesen, wie kreativ Schweizer Kinder und Jugendliche sind. Dieses Jahr hoffen wir auf 100’000 Teilnehmende aller Schulstufen schweizweit.
 
Es handelt sich hier um ein interaktives Lernvideo, welches genau die Programmier- und Designschritte erklärt, die Schülerinnen und Schüler also anleitet, wie sie ein Frogger 3D Spiel bauen können. Das Video kann jederzeit unterbrochen und angehalten werden, so dass parallel in der Programmiersoftware AgentCubes ausprobiert werden kann, was das Video Schritt für Schritt beschreibt. Sequenzen können beliebig wiederholt werden und wir empfehlen, das Video in Etappen zu schauen. Schauen sie zum Beispiel die ersten 2 Minuten und beginnen sie das Spiel zu bauen. Um das Spiel vollständig zu programmieren, benötigen Sie je nach Alter der SchülerInnen und Klassengrösse ca. 4-6 Unterrichtslektionen.
 
 
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== Schüler ihr eigenes Spiel bauen lassen ==
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]]
Es geht ganz einfach! Reservieren Sie ein bis zwei Schulstunden und laden Sie doch eventuell auch interessierte Elternteile ein, die an der Aktivität teilnehmen möchten. Angeleitet von dem interaktiven Lehrvideos können die Kinder sofort loslegen:
# '''Kreiere 3D Objekte''': Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.
# '''Kreiere 3D Welten''': Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast.
# '''Programmiere deine Welt''': Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.
# '''Teile deine Welt mit deinen Freunden''': Klick "share your game" (oben rechts) um dir einen Link senden zu lassen damit du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via email or Facebook teilen kannst. Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen.
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== Mitmachen ==
== Mitmachen ==
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]]  
[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]]  
Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie "Frogger" bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach!
Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie "Frogger" bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach! Die Aktivität kann jetzt schon getestet werden, ist aber noch nicht 100% frei geschaltet. Wer die ganze Aktivität testen möchte, kann uns gerne kontaktieren.


# Wenn möglich, füllen sie das [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php Anmeldeformular] aus. Das hilft mit unserer Planung
# Wenn möglich, füllen sie das [http://www.csedweek.ch/anmeldung-swiss-csedweek-2015/ Anmeldeformular] aus. Das hilft mit unserer Planung
# Lesen sie den [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Leitfaden für Lehrpersonen]] als Vorbereitung
# Lesen sie den [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Leitfaden für Lehrpersonen]] als Vorbereitung
# Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen  
# Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen  
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== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
[[Image:Swiss CSEdWeek flier.jpg|450px|right]]  
[[Image:Swiss CSEdWeek flier.jpg|450px|right]]  
* [[media:Swiss_CSedWeek_2015.pdf | Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]
* [[media:Swiss CSedWeek 2015 neu.pdf| Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]
* [[Swiss_csedweek_2014_report | Swiss CS EdWeek 2014 Bericht mit Teilnehmerzahlen]]
* [[Swiss_csedweek_2014_report | Swiss CS EdWeek 2014 Bericht mit Teilnehmerzahlen]]
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Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da!  
Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da!  


* [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Der Leitfaden für Lehrpersonen]] enthält Tips für die Vorbereitung.
* [[Leitfaden für Lehrpersonen 2014| Der Leitfaden für Lehrpersonen]] enthält Materialien und Tips für die Vorbereitung.
* Schreiben Sie uns an diese Mailadresse [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch]  
* Schreiben Sie uns an diese Mailadresse [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch]  
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 während der Programmierwoche, (9-12 & 14-17)
* Hotline: Tel. 056 202 82 00 während der Programmierwoche, (9-12 & 14-17)
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]
* [[Media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf|Druckbares Tutorial]]
* [[Media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf|Druckbares Tutorial]]
* Stellen Sie Fragen und verfassen Sie Kommentare über das [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]
* Hilfe bei einem Browser Absturz: [https://www.agentcubesonline.com/ Find my Project Link] (findet das Spiel wieder)
* Hilfe bei einem Browser Absturz: [https://www.agentcubesonline.com/ Find my Project Link] (findet das Spiel wieder)
* [[Swiss csedweek/faq| FAQ]]
* [[Swiss csedweek/faq| FAQ]]
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* '''24. April''' Die Schweizerische Konferenz der kantonalen Erziehungsdirektoren (EDK) bietet ein Tagungspatronats an.
* '''24. April''' Die Schweizerische Konferenz der kantonalen Erziehungsdirektoren (EDK) bietet ein Tagungspatronats an.
* '''28. April''' Die Hasler Stiftung finanziert Stufe 1 der PR-Kampagne  
* '''28. April''' Die Hasler Stiftung finanziert Stufe 1 der PR-Kampagne  
* '''4. Mai''' Das Erziehungsdepartement des Kantons Basel-Stadt übernimmt ein Patronat
* '''04. Mai''' Das Erziehungsdepartement des Kantons Basel-Stadt übernimmt ein Patronat
* '''7. Mai''' Die Bildungs-, Kultur- und Sportdirektion Kanton Basel-Landschaft übernimmt ein Patronat
* '''07. Mai''' Die Bildungs-, Kultur- und Sportdirektion Kanton Basel-Landschaft übernimmt ein Patronat
* '''12. Mai''' Die Swiss CS Education Week bekommt den Domain-Namen www.csedweek.ch.  
* '''12. Mai''' Die Swiss CS Education Week bekommt den Domain-Namen www.csedweek.ch.  
* '''15. Mai''' Das Departement Bildung, Kultur und Sport des Kanton Aargau übernimmt ein Patronat
* '''15. Mai''' Das Departement Bildung, Kultur und Sport des Kanton Aargau übernimmt ein Patronat
* '''18. Mai''' Das Bildungs- und Kulturdepartement des Kanton Luzern übernimmt ein Patronat
* '''18. Mai''' Das Bildungs- und Kulturdepartement des Kanton Luzern übernimmt ein Patronat
* '''02. Juni''' Das Departement für Bildung und Kultur des Kantons Solothurn übernimmt ein Patronat
* '''16. Juli''' Die Business Software-Firma Abacus wird Sponsor der Swiss CSEdWeek 2015.
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Datei:Bildungsdept AG.png|[https://www.ag.ch/de/bks/bks.jsp Departement Bildung, Kultur und Sport des Kantons Aargau]
Datei:Bildungsdept AG.png|[https://www.ag.ch/de/bks/bks.jsp Departement Bildung, Kultur und Sport des Kantons Aargau]
Datei:Basel-Land BKS-Direktion.jpg|[http://www.baselland.ch/Bildung-Kultur-Sport.273847.0.html Bildungs-, Kultur- und Sportdirektion des Kantons Basel-Land]
Datei:Basel-Land BKS-Direktion.jpg|[http://www.baselland.ch/Bildung-Kultur-Sport.273847.0.html Bildungs-, Kultur- und Sportdirektion des Kantons Basel-Land]
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image:KantonSO_Bildung_Kultur.jpg|[https://www.so.ch/verwaltung/departement-fuer-bildung-und-kultur/ Departement für Bildung und Kultur des Kantons Solothurn]
image:BuK-Dept Kanton LU.gif|[http://www.lu.ch/index/bildung_kultur.htm Bildungs- und Kulturdepartement des Kantons Luzern]
image:BuK-Dept Kanton LU.gif|[http://www.lu.ch/index/bildung_kultur.htm Bildungs- und Kulturdepartement des Kantons Luzern]
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== Sponsoren ==
== Sponsoren ==
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image:Abacus_Logo.jpg|'' [http://www.abacus.ch Abacus]
image:GoogleSchweiz_logo.png
image:GoogleSchweiz_logo.png
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Aktuelle Version vom 1. Oktober 2015, 14:10 Uhr

Swiss CS Ed week logo 2015.png

Neue Website!

Bitte besuchen Sie die neue Website der Swiss CS Ed Week!

DAS Schweizer Lernereignis

Die zentrale Vision der Swiss Computer Science Education Week ist,
die gestalterische Kreativität und das analytische Denken von tausenden Schweizer Kindern und Jugendlichen spielend zu fördern.

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Kreieren, nicht konsumieren

Warum Spiele nur spielen, wenn man sie selbst kreieren, zeichnen, programmieren kann?!
Und sie mit Freunden teilen kann, um sie auf Computern und sogar auf Smartphones zu spielen!
Das bringt Spass und man kann dabei zudem viel lernen.
AgentCubes hour-of-code new.gif

Unterstützt von dem interaktiven Lernvideo kannst Du sofort loslegen:

  1. Kreiere 3D Objekte: Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.
  2. Kreiere 3D Welten: Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast.
  3. Programmiere deine Welt: Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.
  4. Teile deine Welt mit deinen Freunden: Klick "share your game" (oben rechts), um dir einen Link senden zu lassen.
    Damit kannst Du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via Email or Facebook teilen.
    Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen!

Kreativität ist der Rohstoff der Schweiz

Technische Innovation ist die wirtschaftliche Zukunft der Schweiz. Doch Innovation braucht Kreativität!
Fördern Sie die Kreativität der Schweizer Kinder und Jugendlichen, denn sie ist der Rohstoff, der die Brücke in die wirtschaftliche Zukunft der Schweiz schlagen wird.

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100’000

Schon 2014 bei der ersten Swiss CS EdWeek haben 10'000 Teilnehmende bewiesen, wie kreativ Schweizer Kinder und Jugendliche sind. Dieses Jahr hoffen wir auf 100’000 Teilnehmende aller Schulstufen schweizweit.

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Mitmachen

Hour of Code certificate.jpg

Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie "Frogger" bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach! Die Aktivität kann jetzt schon getestet werden, ist aber noch nicht 100% frei geschaltet. Wer die ganze Aktivität testen möchte, kann uns gerne kontaktieren.

  1. Wenn möglich, füllen sie das Anmeldeformular aus. Das hilft mit unserer Planung
  2. Lesen sie den Leitfaden für Lehrpersonen als Vorbereitung
  3. Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen


Create your game button1.png


Siehe auch

Swiss CSEdWeek flier.jpg


Support

Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da!

News

  • 27. Februar Die Vorbereitung begint.
  • 21. April Das Swiss CS EdWeek Konzept inklusive die erste Version des Fliers wird an der "Abschluss des Förderprogramms FIT und Perspektiven für die Zukunft" Veranstaltung vorgestellt.
  • 24. April Die Schweizerische Konferenz der kantonalen Erziehungsdirektoren (EDK) bietet ein Tagungspatronats an.
  • 28. April Die Hasler Stiftung finanziert Stufe 1 der PR-Kampagne
  • 04. Mai Das Erziehungsdepartement des Kantons Basel-Stadt übernimmt ein Patronat
  • 07. Mai Die Bildungs-, Kultur- und Sportdirektion Kanton Basel-Landschaft übernimmt ein Patronat
  • 12. Mai Die Swiss CS Education Week bekommt den Domain-Namen www.csedweek.ch.
  • 15. Mai Das Departement Bildung, Kultur und Sport des Kanton Aargau übernimmt ein Patronat
  • 18. Mai Das Bildungs- und Kulturdepartement des Kanton Luzern übernimmt ein Patronat
  • 02. Juni Das Departement für Bildung und Kultur des Kantons Solothurn übernimmt ein Patronat
  • 16. Juli Die Business Software-Firma Abacus wird Sponsor der Swiss CSEdWeek 2015.


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